home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000211_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 18 02:56:47 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id CAA07124;  for <mcox@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 02:56:46 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id AAA07286 for amos-out; Mon, 18 Sep 1995 00:07:43 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id AAA07283 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 18 Sep 1995 00:07:42 -0400
  4. Received: from mail.shlink.de (root@mail.shlink.de [194.64.6.2]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id AAA27618;  for <amos-list@access.digex.net> ; Mon, 18 Sep 1995 00:07:40 -0400
  5. Received: from alcatraz.alcatraz.org by mail.shlink.de with bsmtp
  6.     (Smail3.1.29.1 #1) id m0suXRy-000ScaC; Mon, 18 Sep 95 06:04 MET DST
  7. To: amos-list@access.digex.net
  8. Message-Id: <wXApxMD261aezA@p22.sixpack.pfalz.org>
  9. From: chris@sixpack.pfalz.org (Chris Hodges)
  10. Path: alcatraz.org!sixpack.pfalz.de!chris
  11. Subject: Re: Amos Pro Sound Editor (Doom in AMOS)
  12. Date: Sun, 17 Sep 1995 10:45:53 +0200
  13. X-Mailer: MicroDot 1.10 [REGISTERED 000261] via Connectline-CLMSortin 2.22
  14. References: <Pine.3.87.9509151439.C7775-0100000@tlti>
  15. X-Gateway: ZCONNECT US shlink.shlink.de [UNIX/Connect v0.71]
  16. MIME-Version: 1.0
  17. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  18. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  19. X-Z-VIA: 19950918053843W+1@alcatraz.org
  20. X-Z-VIA: 19950917171950W+1@sixpack.pfalz.de
  21. X-Z-TELEFON: V+49-89/8005856
  22. X-Z-POST: Kennedystrasse 8; D-82178 Puchheim; Germany
  23. Lines: 28
  24. Status: RO
  25. X-Status: 
  26.  
  27. mystic@tlti.tokem.fi (Petri Hakkinen) wrote on 15.09.1995 some text under
  28. the subject Re: Amos Pro Sound Editor (Doom in AMOS). I can't leave this
  29. uncommentated ;-)
  30.  
  31. PH> Not at all, if you use chunkycopper display. The mapping isn't 
  32. PH> "3d texture mapping" at all, if you know what I mean. It's just image 
  33. PH> scaling. For every column of the texture the image is rescaled and that 
  34. PH> is just some additions.
  35.  
  36. It's more than just only scaling. It's MUCH more. The gfx has to be mapped
  37. (!) perspectively on a trapezoid. Before that, the walls have to be
  38. rotated, a line-of-sight operation has to be called, and the walls have to
  39. be sorted by distance. Don't forget light calculation and clipping.
  40.  
  41. PH> You are right about that the 3d polygon mapping is slow, but that isn't 
  42. PH> what Doom does. Wolfenstein & doom use raycasting method which is
  43.  
  44. Wolfenstein doesn't. Doom II uses raycasting I think. ;-)
  45.  
  46. Bye, Chris Hodges <chris@sixpack.pfalz.org>      __   __
  47. A4000/40/5MB/400HD/CD; AMOS Extension-Coder __  ///  / / _____
  48. GCS d H s-:++ !g p? !au a18 w++ v? C+++     \\\///  / /_/ ___/ LOGOUT
  49. E---- N++ K- W------ -po+ t++@ !5 j-- R+ G?  \XX/   \__/ __/  FASCISM!
  50. tv- b+ D-- B? e+(++)* u++ h! f !r n+ !y+ AMIGA RULEZ!  \/
  51.  
  52. Bude (n.)
  53.   A polite joke reserved for use in the presence of vicars.
  54. (from: "The Deeper Meaning of Liff")
  55.